NOW ကလူကြိုက်များ:
Home » အသားပေး » IBC 2017: နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူအားဖြင့်ကုန်ပစ္စည်း Spotlight- InfinitySet 3!

IBC 2017: နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူအားဖြင့်ကုန်ပစ္စည်း Spotlight- InfinitySet 3!


ကို virtual စတူဒီယိုအနိုင်ရဆု၏အဆင့်မြင့် features တွေ, InfinitySet 3 by နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူ မှာပြသပါလိမ့်မည် IBC 2017 တဲ 7C12 ဘယ်မှာ၎င်း၏ဥရောပပွဲဦးထွက်အောင်လိမ့်မည်။ ဤသည်ထူးချွန်ကို virtual နှင့်လုပ်ခဲ့ပြီးအမှန်တကယ်ဖြေရှင်းချက်အဆုံးအသုံးပြုသူ, တည်းဖြတ်စီမံခန့်ခွဲခြင်း, သင်တန်း၏, အလျှော့မြန်နှုန်းနှင့်အတူ High-end 2D နှင့် 3D ရွေ့လျားမှုဂရပ်ဖစ်ဖန်တီးနိုင်အောင်, Aston ဂရပ်ဖစ်ဖန်တီး tool ကို-set ကိုအသုံးပြုခြင်းမှတဆင့်အဆင့်မြင့်ဂရပ်ဖစ် features တွေထည့်သွင်းခြင်းနှင့်ဦးမည် အသုံးပြုမှုလွယ်ကူခြင်း။

အဆိုပါ InfinitySet3 PBR နှင့် HDR အဖြစ်ထူးချွန်တင်ဆက်မှု features တွေရှိပြီး, ဟုတ်ကဲ့က Unreal ဂိမ်းအင်ဂျင်ကိုထောကျပံ့မညျ! သင်၏ကို Workstation မှနောက်ထပ်ဟာ့ဒ်ဝဲမလိုအပ်ပါဘူးအများစုလက်ရှိထုတ်လွှင့်တပ်ဆင်သို့ fit နိုင်ပါတယ်ထူထောင်ရိုးရှင်းသော။ နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူနှင့်အတူပေါင်းလိုက်သော Estudio အင်ဂျင်သည် setup ကိုပိုပြီးအရည်ဖြစ်လာသည်နှင့်အချို့သောအံ့သြဖွယ်ရလာဒ်များဖွင့်ထားသည်။

InfinitySet 3 လည်းထိုကဲ့သို့သောအဖြစ် NAB 2017 မှာအတော်လေးအဆိုပါဘတ်ဇ်ခဲ့ကြရသောသစ်ကိုလုပ်ခဲ့ပြီး Reality features တွေ, ပြပါလိမ့်မယ် VirtualGate က virtual အစုံအတွက်ဒါပေမယ့်လည်းဒါဟာအတွင်းနောက်ထပ်အကြောင်းအရာအတွင်းပိုင်းမဟုတ်မှသာတင်ဆက်ထားသည့်စွမ်းဆောင်နိုင်မှုနှင့် VideoCAVEတစ်ဂူမျိုးစုံပြတင်းပေါက်အဖြစ်ဖျော်ဖြေအမှန်တကယ်အစုံအတွက်မော်နီတာသုံးပြီးရောနှောထားသော Reality လျှောက်လွှာ (သင်ကယုံကြည်ဖို့မြင်ရဖို့ရှိသည်ကျွန်တော်တို့ကိုယုံကြည်စိတ်ချ!) ။ ဒါ့အပြင်အဆိုပါမေ့လျော့တော်မပေးနိုင်ပါတယ် TrackFree ™ နည်းပညာနှင့်၎င်း၏ TeleTransporter အင်္ဂါရပ်, InfinitySet 3 အပြန်အလှန်ဖလှယ်သည့် chroma-နှိပ်ပါခွက်တဆယ်ဘို့နောက်ခံပတ်ဝန်းကျင်အဖြစ်ကိုမှန်ကန်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှ input ကိုသို့မဟုတ် Pre-မှတ်တမ်းတင်ထားသောဗီဒီယိုဖိုင်ကိုသုံးနိုင်သည်သော်လည်း။ ချောမွေ့စွာအဆိုပါပြောင်းလဲပေးသောလုံးဝထူးခြားသော 3D တင်ဆက်မှုအင်္ဂါရပ်မှအစိတ်အပိုင်းအတွက်အစစ်အမှန်နှင့်ကို virtual ဒြပ်စင်နှင့်အတူအပြန်အလှန်အနေဖြင့်ဤသည့်အချိန်တွင်မဆိုတရားဝင်ကို virtual အချိန်နှင့်အာကာသခရီးသွားဖြစ်လာနှင့်မည်သည့်ဝေးလံခေါင်ဖျားတည်နေရာ Tele-ပို့ဆောင်ဖြစ်ဆိုအခွက်တဆယ်များအတွက်အခြေခံသတ်မှတ် အပြည့်အဝ 3D အရာဝတ္ထုသို့အခွက်တဆယ်!

ဒါ့အပြင် display ကိုအပေါ်ဖြစ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်စီစဉ်ထား VisualMediaအသုံးပြုနေသူများကဖန်တီးလူမှုမီဒီယာ Feeds နဲ့ဒုတိယ screen ကိုဒေတာအပေါ်အခြေခံပြီး Real-time 3D ဂရပ်ဖစ် visualization များကိုတစ်ပူးတွဲဖြေရှင်းချက် နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူ နှင့် never.noအတော်လေးအထင်ကြီးအတွက် data တွေကိုမောင်းနှင် 3D ရွေ့လျားမှုဂရပ်ဖစ်၏စနစ်တကျလူမှုမီဒီယာသတင်းအချက်အလက်, ဒီ Real-time ကိုယ်စားပြုမှုနှင့်ကုမ္ပဏီနှစ်ခုစလုံး '' မိတ်ဖက်၏ရလဒ်ဖြစ်ပါသည် '' စီမံကိန်း VisualMedia '' မှဖွံ့ဖြိုးပြီး ဥရောပ 2020 Horizon ပလက်ဖောင်း နှင့်ပွဲဦးထွက်အတွက်ကြိုတင်က၎င်း၏စီးပွားရေးအရရန်၎င်း၏နောက်ဆုံး configuration များအတွက်ပြသပါလိမ့်မည် ဇန်နဝါရီလ 2018 ။

နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူ SmartSetအသေးစားနှင့်ဒေသခံတီဗီဘူတာများအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲတဲ့ template ကို-based ကစားထွက်ဖြေရှင်းချက် features များနှင့်ခြစ်ရာကနေသူတို့ကိုဖန်တီးတာမျိုးမဟုတ်ဘဲအဆင့်မြင့်ရဲ့ Virtual သတ်မှတ်ရန်နှင့်တိုးပွား Reality applications များပေးပါသည်။ နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူရဲ့ template ကိုဖြေရှင်းချက်ဝေဟင်မှအကြောင်းအရာများထွက်ကစားနှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူ applications များထံမှ created နှင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့, သင်ထုတ်လွှင့်ဂရပ်ဖစ်စီမံခန့်ခွဲမှုရှာနေလျှင်ထို့နောက်သစ်ကိုဘက်ပေါင်းစုံ, MOS-based template ကို-based system ကို checkout BrainNews, ရာသတင်း application များအတွက်ရှုပ်ထွေးဂရပ်ဖစ်ဘို့ခွင့်ပြု, အခုသင့်ရဲ့ On-ဝေဟင်ဂရပ်ဖစ်ထိန်းချုပ်မှုစနစ်အများအတွက်, ခေတ်မီ MOS-သဟဇာတဖြစ်လာဖို့သတင်းကဏ္ဍကျော်လွန်။ ဒါဟာနှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူအားဖြင့်တဦးတည်းအစွမ်းထက်သည့်စနစ်ဖြစ်ပြီး, ဒီဇိုင်နာများအနေဖြင့်စဉ်ဆက်မပြတ် input ကိုရှိဘို့လိုအပ်ကြောင်းမရှိဘဲထုတ်လွှင့်လုပ်ငန်းအသွားအလာသို့ Real-time, အရည်အသွေးမြင့် 3D ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင်ပေးပါသည်။

နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူအကြောင်း:

နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူစက်မှုလုပ်ငန်း-ဦးဆောင် Real-time 3D ဂရပ်ဖစ်များနှင့်ထုတ်လွှင့်, အင်္ဂါရပ်ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်မှုနှင့်ကော်ပိုရိတ်တင်ပြချက်များအဘို့ကို virtual set ကိုဖြေရှင်းချက်ပေးထံအပ်နှံအထူးကုကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။ နှစ်ဦးနှစ်ဖက်သဘောတူကမ္ဘာ့ဦးဆောင်ထုတ်လွှင့်ပေါင်းမြောက်မြားစွာငယ်များနှင့်ဒေသတွင်းဘူတာအများအပြားအပါအဝင် 2,500 အတွက်၎င်း၏အခြေခံအုတ်မြစ်, ကတည်းကကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း 1993 တပ်ဆင်ထက်ပိုရှိပါတယ်။ www.brainstorm3d.com

 

IBC အကြောင်း:

1967 ကတည်းက IBC ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း, ဖန်တီး, စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်အီလက်ထရောနစ်မီဒီယာများ၏ပို့ဆောင်မှုအတွက်စေ့စပ်ပညာရှင်များများအတွက်သြဇာအရှိဆုံးနှစ်ပတ်လည်ဖြစ်ရပ်ဖြစ်လာမှစိုက်ပျိုးခဲ့သည်။ မူလကနိုင်ငံတကာအသံလွှင့်ကွန်ဗင်းရှင်း, IBC ယင်း၏နည်းပညာဆိုင်ရာထုတ်လွှင့်သည်အမြစ် မှစ. ပြောင်းလဲခဲ့ပြီးယနေ့ကအလိုအလျောက် Workflows ကနေအမြင့်ဆုံး resolution ကဖမ်းယူခြင်းနှင့် display ကိုမှ, အွန်လိုင်းအကြောင်းအရာကနေဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ရှင်ရုံမှ, မီဒီယာဖန်တီးမှုစီမံခန့်ခွဲရေးနှင့်ဖြန့်ဝေ၏တပြင်လုံးကိုအနံလွှမ်းခြုံ။ IBC စက်မှုလုပ်ငန်းများအတွက်ကျောင်းအုပ်ကြီးဖြစ်ရပ်ဖြစ်နေဆဲ, ထိုသို့တန်ခိုးအစွမ်းသတ္တိတန်ခိုးအစွမ်းသတ္တိကနေသွားကြဖို့ရောက်နေပါတယ်။ ဒါဟာယခု 55,000 နိုင်ငံများထက် ပို. အနေဖြင့်ရေးဆွဲထက်ပို 170 တက်ရောက်, အမ်စတာဒမ်အတွက်တစ်ဦးချင်းစီကိုစက်တင်ဘာလဆွဲဆောင်။ အဆိုပါ peer-ပြန်လည်သုံးသပ်နည်းပညာကွန်ဖရအရေးကြီးဆုံးအသစ်ကစဉ်းစားတွေးခေါ်ကိုဖွင့်ဖို့ရာအရပျနေဆဲဖြစ်သည်။ အဆိုပါ IBC ညီလာခံ၏အခြေခံအကျဆုံးအစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်ပါမောက္ခဘရိုင်ယန်ကော့နှင့် will.i.am. အဖြစ်ကွဲပြားအဖြစ်ပဲခေါင်းဆောင်များပေမယ်လငျးအိမျထုတ်လွှင့်မပေးဆွဲဆောင်ခဲ့ကြရသောပြား, ဆွေးနွေးချက်များနှင့်အဓိက၏ကျယ်ပြန့်-အထိအစီအစဉ်နှင့်အတူထိုင်သောနည်းပညာဆိုင်ရာသတင်းစာများကများမှာ

အဆိုပါကွန်ဖရတစ်ဦးချင်းစီကနည်းပညာအတွက်အနုပညာပြည်နယ်ပြ, ပြသခဲ့သည် 1,600 နီးစပ်သူအတူတကွဆောင်တတ်၏ရာပြည့်စုံပြပွဲနှင့်အတူလိုက်ဖက်သည်။ IBC အသိပညာဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့်မျှဝေဖို့နေရာတစ်နေရာအဖြစ်ပြိုင်ဘက်ကင်းသည်နှင့်၎င်း၏ကွန်ရက်အခွင့်အလမ်းများနှင့်တန်ဖိုးဖြစ်ရပ်များကဆက်ပြောသည် - ဆုအနေဖြင့်ရုပ်ရှင်ပြမှ - တကယ် attending.To များ၏တန်ဖိုးရှိအထောက်အကူပြုဒီအသစ်နှင့်အကျယ်တိုးချဲ့စျေးကွက် IBC ဖန်တီးဆက်လက်၏တောင်းဆိုချက်များကိုဖြည့်ဆည်း အဆိုပါသစ်ကိုအကြောင်းအရာမျိုးဆက်နှင့်မီဒီယာနည်းပညာကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်သူတို့ခြေကိုရှာဖွေကူညီပေးနေရည်ရွယ်မြင့်တက် Stars အစီအစဉ်၏နိဒါန်းနှင့်, သီးသန့်ဖိတ်ကြားချက်ကိုသာခေါင်းဆောင်များ '' ထိပ်သီးအစည်းအဝေးအပါအဝင်ယင်း၏ပရိသတ်တွေ, 150 ခေါင်းဆောင်များအဘို့ဖြစ်ရပ်တစ်ခုနှင့်အတူထိတွေ့ဆက်ဆံဖို့ဆန်းသစ်နည်းလမ်းများ အနာဂတ်မဟာဗျူဟာပုံဖော်သည့်အီလက်ထရောနစ်မီဒီယာနှင့်ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်း။ နေရာတိုင်းမှာ IBC အကြောင်းအရာ - - သစ်ကိုလမ်းညွန်အတွက် IBC ရဲ့ထူးချွန်ယူရာ IBC လည်းဖြစ်ရပ်များ၏အသစ်တစ်ခုစီးရီးဖန်တီးထားသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းများအတွက်စက်မှုလုပ်ငန်းများက run IBC ၏အတွေ့အကြုံနှင့်အသိပညာအားလုံးသည်သည်, ချိတ်ဆက်အနာဂတ်မှကြည့်သောဤအသစ်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်အတွက်ရောင်ပြန်ဟပ်နေသည်။ IBC အကြောင်းအရာနေရာတိုင်းမှာချိတ်ဆက်အီလက်ထရောနစ်မီဒီယာလောက၏အပြောင်းလဲနေတဲ့သဘာဝပေါ်ထွန်းရေးဖြစ်သည်။ IBC လိုပဲကစီးပွားရေးလုပ်ငန်း၏ဆွေးနွေးငြင်းခုံခြင်းနှင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုများအတွက်ဖိုရမ်ထောက်ပံ့နည်းပညာနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုအခွင့်အလမ်းများ, ဒါပေမယ့်နေရာတိုင်းမှာ IBC အကြောင်းအရာကထူးခြားဂရုတစိုက်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်တဲ့ကြည့်ပေးခြင်းတစ်ဦး IP ကိုကမ်ဘာပျေါတှငျမီဒီယာဆက်သွယ်မှုများအလွန်ကွဲပြားခြားနားတဲ့သဘာဝကိုထင်ဟပ်ခြင်းနှင့်ခံစားရသည်။

Matt Harchick
ကိုယ့်နောက်လိုက်ခဲ့ပါ

Matt Harchick

မဿဲပုဂ္ဂလိကကဏ္ဍနှစ်ခုလုံးအတွက်နှစ်ဆယ်နှစ်ကျော်များအတွက်အဆင့်မြင့်ပညာရေးအတွက်အလုပ်လုပ်ခဲ့သိရသည်။ သူကဒီဂျစ်တယ်မီဒီယာစီမံကိန်းကိုစီမံခန့်ခွဲမှု၏ဒေသများရှိအထူးပြု, ထုတ်လွှင့်အင်ဂျင်နီယာနှင့်မီဒီယာထုတ်လုပ်မှု။ မဿဲဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်လွန်ထုတ်လုပ်မှု, ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းစီမံခန့်ခွဲမှု, ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ရှင်ရုံထုတ်လုပ်မှုနှင့်ထုတ်လွှင့်စက်ရုံပေါင်းစည်းမှုအတွက်ကျယ်ပြန့်အသိပညာရှိပါတယ်။ မစ္စတာ Harchick တက်ကြွစွာ client ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အစွန်းဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ရှင်ရုံနှင့်စမတ်အသံဖိုင်အမြင်အာရုံနည်းပညာများဖြတ်တောက်, အနုပညာထုတ်လွှင့်၏ပြည်နယ်သုတေသီနှင့်သင့်တိုင်ပင်ဆွေးနွေးလိုအပ်ချက်များအတွက်ရရှိနိုင်ပါသည်။

Matt နဲ့သူ့မိသားစုလက်ရှိတွင်ဝါရှင်တန်ဒီစီမက်ထရိုဧရိယာ၌နေထိုင်ကြသည်။
Matt Harchick
ကိုယ့်နောက်လိုက်ခဲ့ပါ
8.4Kနောက်လိုက်
3.1Ksubscribers
connections
ဆက်
နောက်လိုက်
subscribers
Subscribe
21.6Kစာတိုက်