Home » သတင်း » တိုက်ရိုက်ပရိတ်သတ်ထိတွေ့ဆက်ဆံ - အသင်းများ, ကစားသမား, ပရိသတ်များ NOW ကက -Want

တိုက်ရိုက်ပရိတ်သတ်ထိတွေ့ဆက်ဆံ - အသင်းများ, ကစားသမား, ပရိသတ်များ NOW ကက -Want


AlertMe

"အင်းငါယောက်ျားတွေနဲ့တွေ့ဆုံခဲ့ဖူးပါဘူးငါသိ၏။ ဒါကြောင့်, သငျသညျအကြှနျုပျကို၎င်းတို့၏အမည်များကိုပြောပြရန်ရှိသည်လိမ့်မယ်, ပြီးတော့ငါအဖွဲ့သည်အပေါ်ကစားခြင်းရဲ့အဘယ်သူသည်ကိုသိပါလိမ့်မယ်။ "- ဖူးအငုံထွက် Costello, "အဆိုပါဆိုးကိုးဆယ်"Universal Pictures, 1945

ကျနော်တို့ကကြိုးဖြတ်နောက်ကျောမှီ, ကျနော်တို့ဖြစ်ကောင်းဘောလုံးနှင့်ဂေါက်သီးဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ကျော်ထိတွေ့သူတို့ရဲ့ကျက်သရေ (နှင့်ပရိသတ်ကို) ဆုံးရှုံးခဲ့ကြပါလျှင်အံ့ဩကြ၏။ ပြီးနောက်ရှိသမျှတို့, ငါတို့သည်ငါတို့၏ကြီးတွေဆော့ဝဲအစုအဝေး၌ငါးဘောလုံးအချို့ဘေ့စ်ဘော, ဘောလုံးနှင့် NASCAR လိုင်းများအဖြစ်နှစ်ခုဂေါက်သီးလမ်းကြောင်းများရှိခဲ့ခြင်းနှင့်လူတိုင်းမညာဘက် ... တကယ်အားကစားပရိတ်သတ်ခဲ့သလဲ

အိုကေ, Super Bowl (အကြော်ငြာတွေကိုခစျြတ) နှင့်က Tiger Woods '' ငါးနှစ်တွင်ခြောက်သွေ့သောစာလုံးပေါင်းပြီးနောက်အဓိကပြိုင်ပွဲအနိုင်ရပြန်လာမယ့်များ၏အမြီးအဆုံးမပေးဤမျှလောက်သောထက်အခြားပေမယ်ဆွဲယူကြီးတွေဖြစ်ကြသည်။

IBC မှာ, အားကစားအသံလွှင့်ခြင်းနှင့်တိုက်ရိုက်သတင်းအခွင့်အလမ်းများအကြောင်းကိုသက်တမ်းတိုးစိတ်လှုပ်ရှားမှု, IP ကို-based OTT ကြည့်ရှု၏လျင်မြန်စွာကြီးထွားကျေးဇူးတင်ရှိ၏။

Futbol, ​​ဘောလုံး, ဘေ့စ်ဘော, ဘတ်စကက်ဘောအမြဲကွန်ယက်ကိုအမှုဆောင်အရာရှိ '' စိတ်နှလုံးထဲ၌တစ်ဦးနွေးရာအရပျခဲ့ကြပြီသူတို့ကြီးတွေကြော်ငြာဒေါ်လာယူဆောင်နှင့်ကျြဆနျသူတို့၏မျှတသောဝေစုထက်ပိုမိုရဲ့ဝန်ခံကြောင့်ကြကုန်အံ့။

ဂိမ်း Rehash - နောက်ဆုံးညနပေိုငျးရဲ့သို့မဟုတ်မနေ့ကရဲ့ဂိမ်း / အဖြစ်အပျက်၏ယနေ့ဖွင့်ရေအေးဆွေးနွေးမှုယခုအများအားဖြင့်က virtual ဖြစ်ပါတယ်နေစဉ်, ကဆဲပြိုင်ပွဲအကြောင်းပြောဆိုနှင့်ပြဇာတ်ပြန်ဖွင်ရန်အကြီးအ pastime ပါပဲ။

ထိုအခါ Ultra-အမြတ်အစွန်း PPV အတွက် (အမြင်နှုန်းလစာ) လက်ဝှေ့, ရောနှောကိုယ်ခံပညာများနှင့်နပန်းပြပွဲရှိခဲ့သည်။

သို့သော်မြင်းစီး, လှေလှော်, ခြံစည်းရိုး, ပုရစ်, ဟော်, စကိတ်ဘုတ်စီးခြင်း, မောင်းသူမဲ့လေယာဉ် / hotrod ပြိုင်ကားများကဲ့သို့အားကစားနှင့်နယ်ပယ်အားကစားတစ်ခုအလုံးအရင်း YouTube ပေါ်မှာသူတို့ကိုယ်သူတို့ရပျတညျမှထွက်ခွာခဲ့ကြသည်။ ဒါမှမဟုတ်သူတို့ကကံကောင်းခဲ့ကြပါလျှင်, ESPN + Hulu တိုက်ရိုက်သို့မဟုတ် Amazon ရဲ့မြင်ကွင်းစာကြည့်တိုက်တွင်ထည့်သွင်းခံရဖို့။

ဒါပေမယ့်အယ်လန် McLennan, PADEM Media Group ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်အသင်းများ, အဖွဲ့ချုပ်တီဗီကွန်ယက်များ, ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုမ္ပဏီများနှင့်ကစားသမားသူတို့ကိုယ်သူတို့အဆိုအရ OTT နှင့်အတူကမ္ဘာအဝှမ်းမှပရိတ်သတ်များနှင့်အတူချိတ်ဆက်ဖို့နည်းလမ်းသစ်တွေရှာဖွေနေကြသည်။

"အိုင်ပီကျော် streaming, ညာ Done, သူတို့ရဲ့ပရိသတ်ကိုတိုက်ရိုက်ဗီဒီယိုကပစ္စည်းကိုဆက်ကပ်ဖို့သူတို့ကိုဖွင့်ခြင်းဖြင့် MVPD ရဲ့များအတွက်သိသာထင်ရှားသောအသစ်များကို option ကိုကိုယ်စားပြုသည်" McLennan ကပြောပါတယ်။ "ဒါဟာ ADDED ဝင်ငွေအခွင့်အလမ်းများနှင့်အတူသူတို့ကိုထောက်ပံ့; နှင့်ပိုပြီးအရေးကြီးတာကတစ်ဦးပိုမိုနီးကပ်စွာဖောက်သည်ဆက်ဆံရေးမျိုး။

"ပွဲစပွန်ဆာအသင်းများနှင့်အားကစားသမားများ, ပိုပြီးစီးပွားရေးအရအလားအလာအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံပို့ဆောင်အာရုံစိုက်နိုင်ပါတယ်" သူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ထိုတစ်ချိန်တည်းမှာအသစ်ဖြေရှင်းချက်နိမ့်အရည်အသွေးအကြောင်းအရာရောင်းတရားမဝင်လုပ်ငန်းများဆုံးရှုံးနိုင်ပါတယ်။

"အဆိုပါနည်းပညာများကိုရင့်ကျက်ပြီ, နှင့်ပိုပြီးအခုအချိန်မှာတပ်ဖြန့်လျက်ရှိသည်" သူကဆက်လက်ပြောကြားသည်။ "အိုင်ပီကျော်အားကစားအကြောင်းအရာ Streaming, အတိတ် linear တီဗီထက်ပိုမိုပါဝင်ဆောင်ရွက်ပိုပြီးအားလုံးပါဝင်နိုင်ခြင်းနှင့်နည်းလမ်းများစွာအတွက်အများကြီးပိုကောင်းစေနိုင်ပါတယ်။ ခန့်အပ်တာဝန်ပေးခြင်းတီဗီတစ် 50 နှစ်သမိုင်းရှိပါတယ်; ရုံနှစ်အနည်းငယ်အတွက် IP ကို-based ပေးပို့ပြီးသားကြည့်ရှုချင်သောအရာကိုပေးလှေကားတက်ရွေ့လျားနေသည် - သူတို့ချင်ပါတယ်ဘာပဲမျက်နှာပြင်သို့မဟုတ်စက်ပစ္စည်းပေါ်တွင်တိုက်ရိုက်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု။ သော့ကိုမိတ်ဆက်နှင့်ကြောင့်ရွေးချယ်စရာသူတို့ကိုရှုတ်ထွေးမဟုတ်နေစဉ်ပရိသတ်များလိုအပ်ချက်ကိုက်ညီမယ့်လမ်းအတွက်ကြောင့်ပို့ဆောင်လိမ့်မည်။ "

အနိမ့်တန်ဖိုးနည်းထုတ်လုပ်မှုနှင့်မြှင့်တင်ရန်ဖြန့်ဖြူးစွမ်းရည်နှင့်အတူ, အားကစားနှင့်အီလက်ထရောနစ်အားကစားအတွက်အကျိုးစီးပွားကသူတို့ဆက်ကပ်အပ်နှံထားကြည့်ရှုခြင်းနှင့်တစ်ခုအစဉ်အဆက်-တိုးချဲ့ပရိသတ်ကိုရောက်ရှိနေကြပါတယ်အဲဒီမှာသက်တမ်းတိုးရဲ့။

တစ်ခုချင်းစီကိုတစ်ဦးကောင်းမွန်စွာ profiled ပရိသတ်ကို (နယ်ပယ်အားကစားပင်အဘယ်အရာကိုခဲ့ပါတယ်) ရှိပြီးသောကြောင့်, သူတို့ကသစ်ကိုစပွန်ဆာများနှင့်အမှုများစွာရှိကြော်ငြာထောက်ခံမှု (ဆိုလိုသည်မှာ, ဝင်ငွေ) ကိုပိုပြီးတန်ဖိုးအားပေးနေတဲ့အနေအထား၌ရှိကြ၏။

ကြော်ငြာ Shift - စားသုံးသူများပြောင်းလဲတဲ့အခါမှာ, ဒါကြောင့်ကြော်ငြာရှင်များလုပ်ပါ။ ပို. ပို. , စျေးကွက်ကြည့်ရှုသူများ '' အာရုံကိုဖမ်းယူအသစ်ချဉ်းကပ်မှုနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်လိုအပ်ပါတယ်ထားတဲ့သူတို့ရဲ့မိုဘိုင်းဖန်သားပြင်ပေါ်မှာလူတွေမှမရရှိနိုင်ဖြစ်အကြောင်းအရာရွှေ့လာခဲ့သည်။

အဘယ်ကြောင့်?

မကြာသေးမီကထင်ရှားကျော်ကြားလာခဲ့သည်အစီရင်ခံစာကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစားသုံးသူများ 60 ရာခိုင်နှုန်းကိုသူတို့နှောင့်နှေး, ကြားခံသို့မဟုတ်အခြားကိစ္စများကြည့်ရှုခြင်းမရှိဘဲ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုမျက်နှာပြင်ပေါ်မှာပျော်မွေ့ဖို့အာမခံနိုင်လျှင်အွန်လိုင်းစောင့်ကြည့် (နှင့်ထိုသို့ပေးဆောင်) အားကစားချင်ပါတယ်ကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့ပါတယ်။

လေ့လာမှုပျေါလှငျ:

  • Cable ကို subscriber များအားကြိုး-ခုတ်ထက်ပို streaming များန်ဆောင်မှုအတွက်ပေးချေ။ ဝက် (59 ရာခိုင်နှုန်း) ထက်ပိုဝယ်လိုအားအပေါ်မှာအနည်းဆုံးဗွီဒီယိုတစ်ခု (VOD) ဝန်ဆောင်မှုစာရင်းသွင်း။
  • Non-cable ကို subscriber များအား 1.2 ဝန်ဆောင်မှုအတွက်ငွေပေးနေချိန်တွင် Cable ကို subscriber များအား, 0.7 streaming များန်ဆောင်မှုများ၏ပျမ်းမျှအဘို့အပေးဆောင်, အွန်လိုင်းဗီဒီယိုနှင့်အတူရိုးရာတီဗီလာကြပါတယ်။
  • အနှစ်တစ်ထောင်အွန်လိုင်းဗီဒီယိုမှကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုဦးဆောင်လမ်းပြ။ ဖြေဆိုသူ 18-35 လက်ရှိထုတ်လွှင့်ထက်ပိုပြီးအွန်လိုင်းဗီဒီယိုကြည့်ရှုအသက်အရွယ်။ လူငယ်တို့အနှစ်တစ်ထောင် (အသက် 18-25) ခြောက်လနာရီ, ရိုးရာကို TV ၏ 13 မိနစ်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အွန်လိုင်းဗီဒီယိုအပတ်စဉ်ကိုးနာရီ-11 မိနစ်ပျမ်းမျှကြည့်ပါ။ ငယ်ရွယ်နှစ်တစ်ထောင်၏ 15 ရာခိုင်နှုန်းကအွန်လိုင်းဗီဒီယိုကိုကြည့် 20 နာရီတစ်ပတ်ထက်ပိုဖြုန်းနေကြတယ်။
  • စားသုံးသူများကြောင့်စျေးနှုန်းမြင့်တက်လာရန်မိမိတို့၏ဝန်ဆောင်မှုကိုပယ်ဖျက်ပါလိမ့်မယ်။ ပိုများသောကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်စားသုံးသူများ၏ထက်ဝက် (55 ရာခိုင်နှုန်း) ထက်စျေးနှုန်းတိုးတစ်ခု SVOD ဝန်ဆောင်မှုပယ်ဖျက်ဘို့အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်ကြောင်းပြောကြသည်။ ထက်ဝက်နီးပါး (46 ရာခိုင်နှုန်း) ကသူတို့ cable ကိုစာရင်းပေးသွင်းခြင်းအတွက်တူညီတဲ့သတိပြုပါ။
  • အွန်လိုင်းကြည့်ရှုတိုင်းပြည်အားဖြင့်ကျယ်ပြန့်နေကြပါတယ်။ ဖိလစ်ပိုင်နိုင်ငံမှာကြည့်ရှုသူများသည်ရှစ်နာရီကြာမှာအများဆုံးအွန်လိုင်းဗီဒီယို watch, 46 မိနစ်အပတ်တိုင်း, အိန္ဒိယနှင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတို့ကနီးကပ်စွာအပတ်တိုင်းကြည့်ရှုမှာနီးပါးရှစ်တစ်နှစ်ခွဲနာရီနောက်သို့လိုက်ကြ၏။ ဂျာမဏီငါးနာရီ, နှစ်မိနစ်မှာနိမ့်ဆုံးအွန်လိုင်းဗီဒီယိုကြည့်ရှုမှုနှုန်းမှာရှိပါတယ်။

McLennan အဆိုအရ, တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှအားကစားနှင့်ညှိထိတွေ့ဆက်ဆံမှု (မျိုးစုံကို devices များ) မီဒီယာစီးဆင်းမှုအတွက်အလျင်မြန်ဆုံးကြီးထွားလာအမျိုးအစားတချို့ရှိနေပါတယ်။

သောကြောင့်သက်သေပြ CDNs (အကြောင်းအရာပေးပို့ကွန်ရက်များ) ၏အဆင်သင့်ရရှိနိုင်မှုနှင့်အင်တာနက်ကိုနှင့် Wi-Fi ကိုနေရာအနှံ့ကြောင့်များစွာသောအသစ်ကအားကစားအဖွဲ့များကိုဖြစ်ရပ်များ, သမိုင်းဆိုင်ရာရူပနှင့်နောက်ကွယ်မှ-The-မြင်ကွင်းများ / တစ်ဦးနှင့်အတူပါဝင်သူအမြင်များဘို့မိမိတို့ကိုယ်ပိုင် channel များကိုတည်ထောင်စဉ်းစားနေကြတယ် အကြောင်းအရာကြံ့ခိုင်တန်းစီဇယား။

Delivery ပလက်ဖောင်းများ

OTT Bandwidth - OTT ကြည့်ရှုရန်ချိန်းတီဗီကနေစားသုံးသူများ၏ရွှေ့ပြောင်းအလိုဆန္ဒများနှင့်တွေ့ဆုံရန်, ATSC နှင့် SMPTE ပိုပြီးထိထိရောက်ရောက်ဗီဒီယိုကိုအကြောင်းအရာမကယ်မလွှတ်နှင့်ပိုပြီးထိထိရောက်ရောက် DTC မယ်လို့သစ်ကိုစံတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ မိုဘိုင်းကြည့်ရှုစားသုံးသူပိုမိုဖမ်းယူဖို့, ဆက်သွယ်ရေးဝန်ဆောင်မှုကုမ္ပဏီများသည်အသုံးပြုသူများ '' ဒေတာများကိုအစီအစဉ်များနှင့် Wi-Fi ကိုအတူကြည့်ရှုအဘို့ပိုကောင်း bandwidth ကို performance ကိုပေးလိမ့်မည်သည့် 5G တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။

HD, UHD, 4K / HDR ဗီဒီယိုနှင့်အားကစားပြီးသားအလွန်အစွမ်းထက်တဲ့ရလဒ်များကိုနှင့်အတူနေ့စဉ်ထုတ်လွှင့်လျက်ရှိသည်။

ထို့အပြင်ခုနှစ်, McLennan, အစောဆုံးအဆိုပါ OTT ရှိလူများနှင့် On-demand ပရိုဂရမ်းမင်းကိုလယ်တဖော်ပြထား, "SMPTE'' s ကို (Motion Picture & ရုပ်မြင်သံကြားအင်ဂျင်နီယာများ၏လူ့အဖွဲ့အစည်း) သည် ATSC (Advance ရုပ်မြင်သံကြားစနစ်များကော်မတီ) ကြရန်၏အကောင်းဆုံးအလုပ်အကိုင်အပြုတော်မူပြီတစ်ပြိုင်နက်နှင့်ချက်ချင်းလူသနျးပေါငျးမှကြည့်ရှုရောက်စေဖို့အသံလွှင့်မှုအတွက် optimized ထားပြီးဖြစ်သော 3.0 စံ။

"5G developer များအစလည်းသူတို့ရဲ့စံလက်မှတ်ထိုးဖို့၏အကောင်းဆုံးအလုပ်ပြုကြပြီ" သူကဆက်ပြောသည်။ "အတူတကွ, သူတို့ကအိမ်ပိုင်ရှင်နှင့်စားသုံးသူသူတို့လိုချင်တဲ့မြင်ကွင်း, အထူးသဖြင့်သူတို့ရဲ့အားကစားပေးနိုင်ပါသည်။

အဆိုပါ 2018 Mobile World Congress တွင် (MWC) မှာဆက်သွယ်ရေးဝန်ဆောင်မှုကုမ္ပဏီများမကြာသေးမီကသူတို့ 5G နည်းပညာ 50 စျေးကွက်များတွင်တပ်ဖြန့်ရပါလိမ့်မယ်ကြေညာခဲ့သည်။ တကယ်တော့, Verizon ကဒီအတိတ်တစ်လလေးစျေးကွက်ဖွင့်ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် Ericsson က ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်၏ 10 + ရာခိုင်နှုန်းကို 5 အားဖြင့် 2020G-enabled ဖြစ်မည်အကြောင်းခန့်မှန်းချက်။

"ဒီနှစ်ခု, Ultra-မြန်နှုန်းမြင့် streaming များအဘို့အစိုင်အခဲပလက်ဖောင်းပေးသွားမှာပါ" McLennan ကဆိုသည်။

"Sinclair, ပုလဲနှင့်အများအပြားတွင်နိုင်ငံတကာထုတ်လွှင့်နေပြီအကြီးရလဒ်များကိုနှင့်အတူ ATSC ဝန်ဆောင်မှုချထားခဲ့ကြပြီးပိုပြီးပထမဆုံးအကြိမ်ထုတ်ဝေရောင်းချခြင်းအဘို့ဤတနှစ်နှင့်လာမည့်စီစဉ်ထားနေကြတယ်။ " သူကမှတ်ချက်ပြု

latency

မြန်နှုန်းလျှံ - အင်တာနက်နီးပါးကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသုံးပြုနိုင်စွမ်းနှင့်မိုဘိုင်းကွန်ရက်များကိုလျင်မြန်စွာတိုးချဲ့နှင့်အဆင့်မြှင့်ခံနှင့်အတူ, စားသုံးသူပိုမိုလွယ်ကူစွာသေမင်း၏နာကျင်ချည်ငင်ကြားခံဘီးမပါဘဲနက်ရှိုင်းသော, ကြွယ်ဝသောဖျော်ဖြေရေး, သတင်းနှင့်အားကစားကိုခံစားနိုင်ပါတယ်။

လွတ်သွားသောအချိန်လေး, ကွောချည်ငင်ကြားခံဘီး, သင်က streaming များဗီဒီယိုလုပ်ငန်းရင်ဆိုင်နေရတဲ့အကြီးမားဆုံးစိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်ကိုတွေ့မြင်မတိုင်မီအခြားသူတစ်ဦး၏မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် 1-5 စက္ကန့်ရောက်ရှိလာသောလုပ်ဆောင်ချက်, အကြောင်းအရာနှင့်အတူထပ်တူပြုခြင်းထဲကစကားသံကို - အောင်းနေချိန်။

အဆိုပါအောင်းနေချိန်အောက်ပိုင်း, ပိုကောင်းကိုကြည့်ရှုသူများအတွေ့အကြုံ, ဖောက်သည်ပိုစိတ်ကျေနပ်မှုနှင့်လျော့နည်းဖွယ်ရှိအားကစားဝါသနာအိုးဝေးကိုကလစ်နှိပ်ပါသို့မဟုတ်ဝန်ဆောင်မှုများကိုပြောင်းပါလိမ့်မယ်။

အဆိုပါ CDNs အားလုံးနှင့်ဟာ့ဒ်ဝဲ / software ကိုပံ့ပိုးပေး (သုညအနီး) Ultra-အနိမ့်မကယ်မလွှတ်ဖို့ကြိုးစားနေ on ရဲ့အောင်းနေချိန်စွမ်းဆောင်ရည်အာရုံစူးစိုက်နေကြ HD, UHD နှင့် 4K / HDR အကြောင်းအရာ။

သူတို့ဟာတသမတ်တည်းနှင့်ယုံကြည်စိတ်ချရသောကြောင့်လုပ်နေတာ ... နှင့်နည်းပညာအသစ်နှင့်အတူကြောင့်ပင်ပိုကောင်းရလိမ့်မည်!

codec မြှင့်တင် - တိုးမြှင့်မှုများတဲ့အရေအတွက်က 4K / HDR အားကစားဖြစ်ရပ်များအဖြစ်ကောင်းစွာကဲ့သို့သောအခြား streaming များအဘို့ bandwidth ကို, ကြည့်ရှုခြင်းနှင့်ဆွေးနွေးမှုလှုပ်ရှားမှုများအပါအဝင်အရည်အသွေးမြင့်ဗီဒီယို OTA ဖြန့်ဖြူး enable လုပ်ဖို့အရင်းအမြစ်အန်ကုဒ် / ဒီကုဒ်ဒါနည်းပညာနှင့်၎င်း၏ကွန်တိန်နာဖွင့်လှစ်ကြပြီ။

State-Of-The-Art encoding ကဖြေရှင်းချက်, V-Nova တူသောအထူးသဖြင့်ဖြေရှင်းချက်အဖြစ် Bitmovin, ATME နှင့်အခြားသူများ, ပြီးသားကဲ့သို့သောအားကစားကဗီဒီယိုကို formats ကိုထောကျပံ့ဖို့အသုံးပြုလျက်ရှိသည် HD, က Ultra HD 4K နှင့် 360 VR ။

သူတို့ကအစ HLS ဖွထောကျပံ့ (သည် HTTP တိုက်ရိုက်လွှ), HEVC (High အသုံးဗီဒီယို Coding) နှင့် MPEG-Dash (HTTP ကိုကျော် Dynamic အလိုက်လွှ) ။

သူတို့ထဲကအားလုံး (ကမဆို screen ပေါ်မှာကြည့်ရှုလူသတ်သမားကိုဆိုလိုသည်, ကျွန်တော်တို့ကိုယုံကြည်စိတ်ချ) အသစ်အမြင့်မား dynamic range ကို HDR pixels ကိုအတူတိုးမြှင့်ပြီ။

အဆိုပါရည်မှန်းချက် - အားလုံးအိုင်ပီ-ကယ်နှုတ်တော်မူ၏ပစ္စည်းများမှထုတ်လွှင့်-Level အတွေ့အကြုံကိုကယ်နှုတ်တော်မူခြင်းနှင့်တိုက်ရိုက်စားသုံးသူထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများပိုမိုနက်ရှိုင်းအဆင့်ဆင့်ကိုမောင်း။ ထိုကဲ့သို့သော Net ကဝိပဿနာရဲ့ Sye အဖြစ်ဖြေရှင်းချက်လွယ်ကူခြား device ကိုလှုပ်ရှားမှုများပျော်မွေ့စေ - ထို 2 အပေါ်ကြီးမားတဲ့ screen ပေါ်မှာအဖြစ်အပျက်, အနီးကပ် / နောက်ခံnd အဆိုပါ 3 အပေါ်မျက်နှာပြင်နှင့်စာသား / Tweetrd တစ်ချိန်တည်းမှာမျက်နှာပြင်။

audio

multitask - ကို "ကြီးမားသောဂိမ်း" နေဆဲတီဗီဖန်သားပြင်ပေါ်မှာကြည့်ရှုအားပေးစေခြင်းငှါနေစဉ်, ကြည့်ရှုတိုးလုပ်ဆောင်ချက်နှင့်ပတ်သက်ပြီးသတင်း / သတင်းအချက်အလက်ဖလှယ်ခြင်းနှင့်ပင်ကွဲပြားခြားနားသောအမြင်များနှင့်သင်တန်းသားများ၏အနီးကပ်စောင့်ကြည့်ဖို့ကိုသူတို့ကအခြားဖန်သားပြင်ကိုအသုံးပြုနေပါတယ်။ အဆိုပါသန့်စင်အကြောင်းအရာဂိမ်းနှင့်တစ်ဦးချင်းစီအဖွဲ့စားသုံးသူမှတန်ဖိုးတိုးပွားစေပါသည်။

ဒါရိုက်တာ Woody Woodhall, မဟာမိတ် Post ကိုဥက္ကဋ္ဌတစ်ဦးရုပ်ရှင်၏အသံလမ်းကြောင်းတို့သည်ကြီးစွာသောရုပ်ရှင်၏အရေးအပါဆုံးနှင့် underrated, ဖန်တီးမှုရှုထောင့်ကြောင်းလွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်းများစွာကငါ့ကိုသို့တူး။

ဒါဟာဖြစ်ကောင်း ပို. ပင်အရေးကြီးသောတကယ်လုံးဝရွေးချယ်မှုဟာသူတို့ရဲ့အားကစားဖြစ်ရပ်အတွက်ဗတ္တိဇံကိုခံရဖို့လိုခငျြသူမြားကလူအဘို့ဖြစ်၏။

သူကဝန်ခံသည်အားကစားရဲ့အကောင်းဆုံးအစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်တစ်တင်းနစ်ဘောလုံးကိုဆန့်ကျင်နေတဲ့ရက်ကက်နှစ်ခု NASCAR ယာဉ်များ၏ဆက်သွယ်မှုသို့မဟုတ်များ၏အမှိုက်ဆွေးနွေးချက်၏ thunk ကပိုက်ကွန်သို့ futbol ၏ swish တစ် linebacker ၏ထိခိုက်ခံစားရဲ့ရှိမရှိအသံဖိုင်ဖြစ်ပါသည် LeBron နှင့် Draymond ။

အသံမပါဘဲ, အားကစားပါလိမ့်မယ် ... boring!

က Dolby Atmos တစ်ခုသို့မဟုတ်ယေဘုယျအသံ codec င်ပဲဖြစ်ဖြစ်, ကန့် HD, UHD, 3D သို့မဟုတ်သင်စောင့်ရှောက်ကြောင့်စွဲငြိဖွယ်ရာအသံသည် "ဟုအဆိုပါဂိမ်းထဲမှာ။ "

အဆိုပါဂိမ်း၏ရုပ်ဆိုးအပိုင်း

ခိုးကူး - အားကစားဖြစ်ရပ်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများ၏ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲတရားမဝင်ဖြန့်ဖြူးနှစ်စဉ်အားကစား franchise, ဖြစ်ရပ်များနှင့်အသင်းများကို $ 9B သလောက်ကုန်ကျခဲ့ပါတယ်။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, ပင်လယ်ဓားပြက်ဘ်ဆိုက်များကိုလည်း၎င်းတို့၏ကြည့်ရှု malware နဲ့ဝိသေသလက္ခဏာခိုးယူတူသောအင်္ဂါရပ်တွေကဆက်ပြောသည်သည်။

အဆိုးဆုံး streaming များအားကစား၏တစ်စိတ်တစ်ဒေသ (နှင့်ဗီဒီယိုအကြောင်းအရာ) ပင်လယ်ဓားပြဖြစ်ပါတယ်။

ရုရှား၌ဘောလုံးရဲ့ကမ္ဘာ့ဖလား 2,637 ပင်လယ်ဓားပြက Facebook, Youtube, Twitch နှင့် Periscope အပေါ် semifinals အဘို့အစီးခဲ့သည်။ နီးပါး 30M အမြင်များနှင့် 3,653M အမြင်များထက်ပိုအတူပြင်သစ်-ခရိုအေးရှားဗိုလ်လုပွဲ၏ 60 စီးရှိခဲ့သည်။

"ကျုံ့" (စာရင်းပျောက်ကွယ်) ဖီဖာကုန်ကျခြင်းနှင့်တရားဝင်အခွင့်အရေးများသန်းပေါင်းများစွာလုံခြုံသောသူတို့အားတကား!

ဟုတ်ပါတယ်, အခွင့်အရေးကိုပိုင်ရှင်တွေတိကျစွာညာဘက်ချ IP address ကိုရန်ပြစ်မှုကျူးလွန်သူကိုအတိအကျရှာရန်နိုင်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်စည်းမျဉ်းဖောက်ပြန်တဲ့ဗီဒီယိုများချယူမှသူတို့ကိုမေးဝက်ဘ်ဆိုဒ်များမှသတိပေးချက်များပေးပို့ဖို့မူပိုင်ခွင့်ပိုင်ရှင်တွေလိုအပ်သည်။

တကယ်လား?

ကံကောင်းထောက်မစွာ, တစ်ဦးကြံ့ခိုင်လုံခြုံရေးပလက်ဖောင်းရှိပြီးတရားလိုအပ်ပါသည်ရှေ့တော်၌ထိုအားကစားကြည့်ရှုနဲ့ content ပိုင်ရှင်တွေကာကွယ်ပေးနိုင်သည့် NAGRA ခြင်းဖြင့်မိတ်ဆက်ကဲ့သို့ tools တွေရှိပါတယ်။

"ပျမ်းမျှအားကစားဇှတျထိုးသမား, အဖြစ်အပျက်ပင်လယ်ဓားပြတစ်ဦး victimless ရာဇဝတ်မှုစဉ်းစားပါလိမ့်မယ်" McLennan မှတ်ချက်ချ, "ဒါပေမဲ့ဒီအတော်ကြာအဆင့်ဆင့်အပေါ်မမှန်ကန်ပါ။

ခိုးမှု - ပင်လယ်ဓားပြဆိုဒ်များပုံမှန်တန်ဖိုးနည်းသို့မဟုတ်အဆိုပါကမ္ဘာ့ဖလားအမေရိကန်ပွင့်လင်း, Super Bowl, နှင်းဆီ Bowl နှင့်ပင်အထက်တန်းကျောင်းပြိုင်ပွဲကနေအထိအားကစားလုပ်ဆောင်ချက် "အခမဲ့" ကြည့်ရှုပူဇော်; ပိုင်ရှင်များထက်လျော့နည်းအရည်အသွေးနှင့်သစ္စာနှင့်အတူအများအားဖြင့်, စပွန်ဆာမကယ်မလွှတ်ချင်တယ်။

"ဘာကြောင့်လူနားလည်သဘောပေါက်ကြဘူး, သူတို့ခိုးကူးအားကစားခံစားနေဖြင့် ပို. အန္တရာယ်ဖြစ်ပါတယ်" McLennan အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီတရားမဝင်စီးကိုလည်း malware များ, cybertheft ကြော်ငြာတွေနှင့်စျေးပေါအားကစားဖြစ်ရပ်အလားအလာစျေးကြီးစေနိုင်သည်အခြားရာဇဝတ်မှုလှုပ်ရှားမှုများနဲ့တူ '' ကဆက်ပြောသည် features တွေ '' တို့ပါဝင်သည်။ "

bandwidth ကိုနှင့်နည်းပညာ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရရှိနိုင်မှုကို real-time သို့မဟုတ်သည့်အခါကဝါသနာအိုးများအတွက်အဆင်ပြေမယ့်အတွက်မဆို screen ပေါ်မှာကြည့်ရှုအားပေးနိုင်ပါသည်အားကစားများကဲ့သို့အရည်အသွေးမြင့်အကြောင်းအရာနီးပါးချက်ချင်းဂီယာနိုင်ပါတယ်။

ပို. ပို. , အားကစား franchise, စပွန်ဆာများနှင့်အားကစားသမားများအလွန်စားသုံးသူ-ဖော်ရွေစျေးနှုန်းမှာဒေသခံဒေသဆိုင်ရာ, အမျိုးသားရေးနှင့်ဒေသခံဖြစ်ရပ်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကယ်နှုတ်ခြင်းငှါသူတို့ရရှိနိုင်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ကိရိယာများနှင့်ဖြေရှင်းနည်းများရှိသည်။

ကျနော်တို့ပြီးသားအားကစားပရိတ်သတ်တွေတိုက်ရိုက်လွှင့်န်ဆောင်မှုများ၏အစောပိုင်းသုံးခဲ့ကြပြီးအလွန်, အပြန်အလှန်ကြည့်ရှုစေ့စပ်ဖြစ်ကြောင်းမြင်ကြပြီ။

နှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းပိုမိုစွဲငြိဖွယ်ရာအားကစားအတွေ့အကြုံများကိုပိုမိုတိုက်ရိုက်-to-စားသုံးသူကိုကမ်းလှမ်းလျက်ရှိသည်။

အဓိကအသေးစားနှင့်နယ်ပယ်အားကစားအားကစား streaming များ ပို. ပို. တစ်ဦးကွဲပြားခြားနားသောအမှတ်တံဆိပ်စကားသံကိုတည်ဆောက်ရန်နှင့်ပေါ့ပေါ့သို့မဟုတ်ဇှတျထိုးသမားပရိတ်သတ်တွေနဲ့ကြည့်ရှုရန်တုံ့ပြန်မှုဖြစ်ဖို့အခွင့်အလမ်းရှိသည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ် OTT streaming များနှင့်အတူကြည့်ရှုသာအဖြစ်စိတ်ကူးစိတ်သန်း-ရှည်လျားသူတို့ကရှုပ်ထွေးစေဘူးအဖြစ်လူမှုအသိုင်းအဝိုင်း '' အားဖြင့်ကန့်သတ်ထားကြောင်းအကြောင်းအရာတစ်ခုကြီးထွားလာခင်းကျင်းနှင့်အတူပိုမိုလွယ်ကူစွာရနိုင်ပါ။

ထို့နောက်လူတိုင်းအနိုင်ရရှိ!

မည်သူမျှ "Lou အဘိဓါန်ဘတ်အားပြုသကဲ့သို့သူတို့ကိုပြန်လည်ညွှန်ကြားချက်ပြန်လုပ်မှကြည့်ရှုသူနိူးလိုလားသငျသညျအဖြစ်အတူတူ! သင်နဲ့အတူတူဖြစ်တယ်! ငါကားအဘယ်သူမှဘောလုံးကိုပစ်။ အကြင်သူသည်ကဘောလုံးကိုပြန်လည်ရုပ်သိမ်းသွားခဲ့သည်နှင့်ကောင်လေးဒုတိယဆက်သွယ်ပေးထားသည်။ အဘယ်သူသည်ဘောလုံးကိုထယူလိုက်တယ်နှင့်အဘယျသို့ကလှဲ။ , အဘယ်သို့ငါကပစ်ကိုသိမထားပါနဲ့။ ငါမနက်ဖြန်, Triple play စကပြန်ပစ်ကိုသိမထားပါနဲ့။ နောက်ထပ်ကောင်လေးထရရှိသွားတဲ့နှင့်သောကြောင့်တစ်ဦးရှည်လျားသောယင်ကောင်ဘောလုံးကိုတာမျိုး။ အဘယ်ကြောင့်? ငါမသိဘူး! သူကတတိယအပေါ်င်ငါအဲသည်မပေးပါဘူး! "


AlertMe

အန်ဒီ Marken

အန်ဒီ, Present.Marken ဆက်သွယ်ရေးမှသြဂုတ်လ 1977 အတွက်ဆန်ဖရန်စစ္စကိုဧရိယာ၌တည်ရှိသောစျေးကွက်နှင့်ဆက်သွယ်ရေးအတိုင်ပင်ခံ, စီးပွားရေး / ဈေးကွက်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းအပေါ် concentrates တဲ့ Full-ဝန်ဆောင်မှုအေဂျင်စီဖြစ်ပါတယ် positioning ကို, ဖွံ့ဖြိုးရေးနှင့်ဆက်သွယ်ရေး Marken ဆက်သွယ်ရေး Inc ၏ပိုင်ရှင်နှင့်သမ္မတဖြစ်ပါသည် ။ အဆိုပါ 30 တစ်နှစ်အေဂျင်စီကော်ပိုရေးရှင်းနှင့်စျေးကွက်လှုပ်ရှားမှုများကိုကျယ်ပြန့်အကွာအဝေးနှင့်အတူပါဝင်ပတ်သက်ခဲ့သည်။ အတှေ့အကွုံကို AT & T နှင့် CERFnet အပါအဝင်ဆက်သွယ်ရေးနှင့်အင်တာနက်ကုမ္ပဏီတွေနှင့်ဝသကဲ့သို့ကောင်းစွာအဖြစ် Philips က, InterVideo, Ulead, OWC, NewerTech, Sonic, Corel, Matsushita, အထွတ်အထိပ်, ပြိုးပြိုးပြက်ပြက်အပါအဝင်ကုမ္ပဏီများနှင့်သိမ်းဆည်းခြင်း, သိုလှောင်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်ဗီဒီယိုဖြေရှင်းချက်တွေမှာမဟာဗျူဟာနှင့်စျေးကွက်အစီအစဉ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့်သေဒဏ်စီရင်ပါဝင်သည် , Cyberlink, တောင်တန်းကွန်ပျူတာတက္ကသိုလ်, Nikon ကင်မရာ, Plasmon, NTI, ads Tech မှ, အတိအကျကိုက်ညီသော, မစ်ဆူဘီရှီနှင့် Panasonic ။
8.4Kနောက်လိုက်
subscribers
connections
ခ်ိတ္ဆက္ပါ
နောက်လိုက်
subscribers
Subscribe
29.4Kစာတိုက်
GTranslate Your license is inactive or expired, please subscribe again!