စည်းချက်:
Home » သတင်း » ဂိမ်း Developers Conference 2017 မှာကွမ်တမ်

ဂိမ်း Developers Conference 2017 မှာကွမ်တမ်


AlertMe

ကွမ်တမ် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးရေးနှင့်အခြားအတောင်းဆိုနေတာဖန်တီးမှု Workflows အတွက်လာမယ့်မယ့်ပုံကိုယင်း၏ Xcellis လုပ်ငန်းအသွားအလာသိုလှောင်မှုအင်အားကြီးသောအရာကိုပြပါလိမ့်မယ်။ multistream 4K Workflows ကိုထောကျပံ့ဖို့ပါဝါတပ်ဆင်ထား, Xcellis အကြောင်းအရာပိုပြီးမြန်မြန်ဆန်ဆန်နဲ့ကုန်ကျစရိတ်-ထိရောက်စွာ, ဖန်တီးမှုအသင်းများကိုချမ်းသာဂိမ်းထုတ်လုပ်ခွင့်ပြု virtual reality (VR) နှင့်အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှု (VFX) ။

ဂိမ်း Developers Conference (GDC) 2017 ကို Preview
ကွမ်တမ်
Booth 237
မတ်လ 1-3 ဆန်ဖရန်စစ္စကို

Xcellis (TM) ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးရေး, VR နဲ့ VFX များအတွက်လုပ်ငန်းအသွားအလာသိုလှောင် Optimized
StorNext, ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းတွင်ထိပ်တန်းကဗီဒီယိုလုပ်ငန်းအသွားအလာသိုလှောင်မှုပလက်ဖောင်းအားဖြင့် Powered, ကွမ်တမ်'' s ကို Xcellis လုပ်ငန်းအသွားအလာသိုလှောင်မှုမြန်နှုန်းမြင့် SAN ၏တန်ခိုးနှင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးရေး, VR နဲ့ VFX အလုပ်တစ်ခုတည်းပူးပေါင်း shared-သိုလှောင်မှုပတ်ဝန်းကျင်စံပြအတွက် Ethernet NAS ၏နေရာတိုင်းတွင်တွေ့နေကြားနေရမှီဝဲ။ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်စွမ်းရည်နှင့်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးချဲ့ဖွင့်ဖို့အထိမြေပြင်ကနေတညျဆောကျ, ကွမ်တမ် သိုလှောင်မှုစီးပွားရေးလုပ်ငန်းတိုးတက်မှုနှင့် Higher-resolution ကိုကို formats အတူလုပ်ကိုင်များ၏တောင်းဆိုချက်များကိုထောက်ခံရန်မှဖမ်းယူနားဆင်နိုင်ပါသည်။ အဆောက်အဦတစ်ခုအောက်ပိုင်းကုန်ကျစရိတ်မှာထုတ်လုပ်မှုစသောသေးငယ်တဲ့ configuration များနှင့်အတူစတင်, ပြီးတော့လိုအပ်အဖြစ်ရိုးရှင်းစွာပိုပြီးနဲ့ controller နှင့်ဗိုင်းလိပ်တံထည့်သွင်းအသုံးပြုပုံစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် / သို့မဟုတ်စွမ်းရည်ကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။ လယ်ယာအပေါ်တွင်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်မှု Render နောက်ထပ်သွက်လက်ထပ်ပြောသည်။ အမျိုးမျိုးသောစီမံကိန်းများ၏တောင်းဆိုချက်များကိုဆုတ်ယုတ်ခြင်းနှင့်တစ်ဟုန်ထိုးအဖြစ်, Xcellis အသုံးပြုသူများသည်စီးပွားရေးအရ Ethernet ကနေတဆင့် NFS / SMB နှင့်အတူပါသို့မဟုတ် StorNext Distributed LAN Client ကို (DLC) နဲ့ဖြစ်စေချိတ်ဆက်, လျော့နည်းကျဆင်းသို့မဟုတ်ဆာဗာများဆပ်တိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။ စီမံကိန်းများ၏ကိုက်ညီအဆင့်, မီဒီယာသို့ပြောင်းရွှေ့နိုင် - တူညီ namespace အတွင်း - စီမံကိန်းဖြည့်စွက်သို့မဟုတ်အသစ်တဦးတည်းကိုစတင်ရန်အသုံးပြုလျက်ရှိသည့် LAN ဆက်သွယ်မှုအပေါ်အသွားအလာကန့်သတ်အနေဖြင့်မြန်နှုန်းမြင့်ပလေးအောက်ကိုသေချာတဲ့အလယ်တန်းဖိုင်ဘာ-connected ပလေးအောက်ကိုအသံအတိုးအကျယ်ရန်။

ဓာတ်ပုံ Link ကို: www.wallstcom.com/Quantum/Quantum_Reference-Architecture-for-Animation-and-Visual-Effects-Workflows.jpg
ဓာတ်ပုံစာတန်းထိုး: Animation ရဲ့နဲ့ Visual Effects Workflows များအတွက်ကိုးကားစရာဗိသုကာပညာ

ကုမ္ပဏီ Quote:

"GDC 2017 မှာကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆုရ Xcellis က high-performance ကို shared သိမ်းဆည်းခြင်း, ဂိမ်းဖှံ့ဖွိုးတိုးများအတွက်အကောင်းဆုံးသိုလှောင်မှုစွမ်းရည်ပို့ဆောင်နိုင်စွမ်းတဲ့ကြံ့ခိုင်ခြင်းနှင့်အတော်လေးပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ဗိသုကာမီးမောင်းထိုးပြပါလိမ့်မယ်။ ကျနော်တို့ကဒီခေတ်ရဲ့သွက်လက်, အစွမ်းထက်သိုလှောင်မှုမော်ဒယ်သူတို့ရဲ့ Workflows ချောမွေ့နှင့်ယေဘုယျထိရောက်မှုနဲ့ productivity မြှင့်တင်ရန်ဖန်တီးမှုအဆောက်အဦဖွဘယ်လိုတက်ရောက်ပြသပါလိမ့်မယ်။ "
- မှာ Dave ဖရက်ဒရစ်, အကြီးတန်းဒါရိုက်တာ, မီဒီယာနှင့်ဖျော်ဖြေမှု, ကွမ်တမ်

ကုမ္ပဏီခြုံငုံသုံးသပ်ချက်:

ကွမ်တမ် လုပ်ငန်းအသွားအလာ-optimized သိုလှောင်မှုနည်းပညာများနှင့်ဖြေရှင်းနည်းများအတွက်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်သူဖြစ်ပါတယ်။ ကွမ်တမ် StorNext 5, စက်မှုလုပ်ငန်းရဲ့ဦးဆောင်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သောအကြောင်းအရာများကိုထုတ်လုပ်မှုနှင့် archive ကိုပလက်ဖောင်း, စွမ်းဆောင်ရည်, တန်ဖိုးနည်းစွမ်းရည်နှင့်အသေးဆုံးပို့စ်အိမ်များကနေကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးမီဒီယာအမှတ်တံဆိပ်အထိအကြောင်းအရာဖန်တီးသူနှင့်ပိုင်ရှင်များအတွက်လွယ်ကူစွာတစ်မူထူးခြားတဲ့ပေါင်းစပ်ပေးသည်။

အဆိုပါကုမ္ပဏီ၏ Xcellis (TM) shared သိုလှောင်မှုဖြေရှင်းချက် NAS clients များထောင်ပေါင်းများစွာ၏ထွက်စကေးသောအမြင့်မားဆုံးစွမ်းဆောင်ရည် Workflows နှင့်အတူ Ultra-high-definition content တွေကိုဖန်တီးဖို့အသုံးပြုသူများအတွက်နိုင်ပါတယ်။ StorNext (R) က Powered, Xcellis တဦးတည်းချောမွေ့စွာ, လွယ်ကူသော-to-စီမံခန့်ခွဲသိုလှောင်မှုပတ်ဝန်းကျင်အဖြစ်က high-performance ကို disk ကို, အရာဝတ္ထုသိုလှောင်မှုနဲ့အများပြည်သူမိုဃ်းတိမ်ကိုပြုမူစေသည်။

တွစ်တာပေါ်မှာ Share:twitter.com/intent/tweet?text=Check%20out%20what%[အီးမေးလျ protected]%20can%20do%20for%20game%20developers%20at%[အီးမေးလျ protected]_GDC%20%23gdc17%20-%20https://goo.gl/6U66qI


AlertMe